人気ブログランキング | 話題のタグを見る

RO Frigg鯖に住むしーぽんのにっき              (c)2006 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved.


by ryotu0804
カレンダー
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

オオオオオオ

更新しろよという声がちょくちょく届くので更新更新っと・・・。


~近況~


スナイパー作りました。

未転生シャッフルで引っ張る用の70台ハンターで出た時に瞬殺されたので90台まで上げようという予定でしたが、PvPで♯を使う砂がいなかったので、♯の実用性を試す為に砂にすることを決意(決意したとたん♯範囲がおかしくなりましたが・・・。)

今はもう砂になってLv上げをしていますが、♯の範囲が修正されるまではFAやCA、AS、DSを使っていこうかと(♯直ったからといって♯ばっかりするわけじゃないですが)


とりあえず現状のステ、装備はこんな感じです


オオオオオオ_f0102638_17502571.jpg



武器が人バリスタなのは、お金がなくて人特化コンポジを作れなかったのと、過剰人バリスタなんか持ってる人はいなさそうで面白そうだったからです。 重すぎますがどうせ対人でしか使わないのし、重量89%のイグ種なのでそんなに気にならないかと思いました。


肩は船長から安くウィスパーを売ってもらえたのでs領主に挿しましたが、領主に挿すならローレベルが良かったんじゃないかと少し後悔しました。念属性攻撃からのペナルティもなくなりますし。 しかし+9オクベビ肩を手に入れるまでの繋ぎなのでこれでいいかもしれません。


ステは今はこんな感じですが、94くらいを完成とみてD=A>V>Iにしようかと思っています。
Dexを支援込みで150になるようにして、AgiはAspdを弓で182程度になるように、Vは補正込み50程度を目安にしてIntを素で20程度振ろうかと思っています。


それじゃこの辺で~ノシ
# by ryotu0804 | 2007-11-26 18:07 | Gvレポート
昨日はSurt天下一武道会が行われました。


正式エントリーは「Hermodr」 「TeamYMNS」 の2チームでした。

当日即席PTに多くの人が駆けつけてくれて、「みなもチーム」 「相澤チーム」の2チームが作成され、結果的に4チームできたので、新たに組み合わせを変えてみました。

どのチームも、基本となるハイプリ、バード(クラウン)、教授、廃wizの4職をそろえる事ができ、そこから火力職や補助、妨害職を組み込んでいるようでした。



一回戦:「Hermodr」VS「みなもチーム」  審判員はこばつい氏


Hermodrは基本4職にパラ、SB型AX、チャンプを加え、火力重視の構成でした。

対するみなもチームは、基本4職にLK、忍者、ハンターを投入し、妨害、魔法火力の構成でした。


 両チームは試合開始して対峙後LPを展開、魔法による防空からみなもチームはボルトやチャージアローなどで牽制、HermodrチームはLPを近づけつつチャンスをうかがっていました。
そのうちHermodrの阿修羅、EDPSBでみなもチームは一人、また一人とメンバーを失い、7-0でHermodrチームの勝利でした。



二回戦:「TeamYMNS」VS「相澤チーム」  審判員はシオン(しーぽん) 宮川(笑い男)


 相澤チームは基本4職にAX、LK、パラを投入し、ゴスペルでの強化というユニークな戦術を取っていました。
対するTeamYMNSは基本4職にチャンプ、砂、献身パラを投入し、CAで空間制圧をしつつ、パラで妨害、チャンプで落とすという戦術を取っていました。



☆☆☆天下一武道会結果発表☆☆☆_f0102638_17212027.jpg




審判で余裕があったのでssを撮ることができました(・ω・


TeamYMNSの空間制圧と阿修羅火力で相澤チームは一人ずつメンバーを失っていき、結果7-0でTeamYMNSの勝利となりました。



3位決定戦:「みなもチーム」VS「相澤チーム」  審判員はシオン(しーぽん) 宮川(笑い男)


惜しくも敗れてしまった2チームで3位決定戦を争うことになりました。
両チームとも構成はさきほどと一緒だったと思います。


試合開始後、審判側のミスで開始合図がずれ、みなもチームが大分出遅れてしまったようでした。 

対峙して両PTはLPを展開、かなり拮抗していましたが、だんだんとみなもチームが相澤チームメンバーを落としていき、みなもチームの勝利となりましたが、みなもチームから開始合図がずれてしまったことにより、公平な試合ではなくなってしまい、再戦を希望したいという意見が出たので、再戦をすることにしました。 

☆☆☆天下一武道会結果発表☆☆☆_f0102638_183443.jpg



両チームのメンバーの皆さんも、決勝戦待ちの方にも大変迷惑をかけてしまい、大変申し訳ありませんでした。


再戦もお互い拮抗した後、次第に人数を削った後にみなもチームの勝利となりました。

開始直前に、試合MAPにLKさんやチェイサーさんが迷いこんだりで、対応に手間取られいろいろと混乱させてしまい、申し訳ありませんでした。



決勝戦:「Hermodr」VS「TeamYMNS」 審判はこばつい氏


第一試合: Hermodr構成 基本4職+チャンプ、砂、パラ
        TeamYMNS構成 基本4職+チャンプ、砂、パラ

開始後索敵→対峙後にLP、CAで牽制し、膠着状態が続きましたが、HermodrのパラとYMNSのチャンプが相打ち、その後しばらくしてHermodrのチャンプの阿修羅でYMNSの廃wizが落とされた後に時間切れ、6-5で第一試合はHermodrチームの勝利となりました。


第二試合: Hermodr構成 基本4職+チャンプ、砂、AX
        TeamYMNS構成 基本4職+チャンプ、砂、パラ

対峙後にLP、同じくCAで牽制しあい、膠着状態になりましたが、HermodrのAXが阿修羅で落ち、YMNSのパラが阿修羅で落ち、Hermodrの砂、チャンプが落ち、YMNSの砂が落とされたという感じになり、最終的にHermodr側の火力が全て落ちてしまい、YMNSの阿修羅で落とされていってHermodrの全滅でTeamYMNSの勝利となりました。


第三試合: Hermodr構成 基本4職+チャンプ、砂、パラ
        TeamYMNS構成 基本4職+チャンプ、砂、パラ

対峙後LPを出し合い、やはりCAで牽制しあい、膠着状態へ→Hermodrの砂が落とされ、HermodrのチャンプがYMNSの教授を落とすがカウンターで落とされてしまい。次第にHermodr側が削られていって6-0でTeamYMNSの勝利となりました。


結果は、2-1でTeamYMNSグフフ^^vの優勝となりました。 優勝したTeamYMNSグフフ^^vの皆様には主催側より賞金10Mzenyが送られました。

TeamYMNSグフフ^^vのみなさん、おめでとうございます!!  

今回参加してくれた皆さん、裏方としてがんばってくれた審判員の笑い男さん、こばついさん、大会を応援してくれた方々、お疲れ様でした。 初めての主催ということもあり、手際の悪い主催者で大変ご迷惑をおかけしましたが、皆さんのおかげで無事に大会を終わらせることができました。 本当に有難う御座いました。
# by ryotu0804 | 2007-10-21 18:46 | 天下一武道会

☆☆☆大会案内☆☆☆

本日21時より、Surt天下一武道会を開催します。


・即席PTでの参加希望者は20時までにPvPヨーヨーモード控え室に集まってください。


・「TeamYMNSグフフ^^v」 「Hermodr」 チームの方及び大会見学希望者は21時に集合してください(試合MAPでの見学はできません)




それでは、天下一武道会で会いましょう。
# by ryotu0804 | 2007-10-20 13:38 | 天下一武道会
エントリー期間を昨日で締め切り、早速エントリーしたチームでトーナメント表を作成しました。


組み合わせは一瞬で決まりました。何故ならエントリーチームが2チームのみだったからであります。

予想以上に7人集めるのが困難だったようで、出たくても人数や職の問題でメンバーを揃えきれなかったという人が多かったようです。

当日にそういった皆さんで即席PTを作りますので、希望者は20時に控え室へ集まってください。







それではトーナメント発表です。 

天下一武道会参加チームは、チーム「TeamYMNSグフフ^^v」VSチーム「Hermodr」です。

ちなみにHermodrは私の所属するチームです。

この2チームに当日即席PTを加え、合計4チーム以上ならトーナメント形式のままで、3チームなら総当りでいこうかと思っています。
# by ryotu0804 | 2007-10-16 07:26 | 天下一武道会
こんにちわ、以前の記事をまとめ、新たに<試合進行>項目追加とルールをわかりやすく見やすく修正しました。大会に参加される方はもう一度目を通しておいて下さい。

※まとめで新たに追記・修正された部分は赤文字で明記してあります。


<1.大会概要>

10/20(土) 21時開催予定(即席PTでの参加希望者は20時集合)  参加者は21時までにPvPヨーヨーモード控え室にて集合
・7vs7名制 PvPヨーヨーモード無制限部屋で試合を行います。補欠メンバーの人数制限はありません。
・トーナメント制で、決勝戦のみ3Roundの2勝先取制


<2.大会参加資格>

・Surtサーバーのキャラクター
・Lv制限、職業制限はありません
・アカウント所持者本人であること(他人のキャラクターを使用したことが発覚した場合、そのチームは失格となります)


<3.エントリー>

※エントリー期限を10/15(月)までとします。16日にトーナメント表を出します。15日までにエントリーでなかったチーム、又は大会当日に作られた即席PTは、チーム数次第ですが、本トーナメントとは別トーナメントの別ブロックを設け、上位入賞チームが本トーナメントに加えられます。

※「出場したいけど7人揃えるのが困難」という声が多数届いております。メンバーを揃えるのが困難という方は大会当日の20時までにPvP控え室に集合してください。その場で即席PTを作って出場してもらいたいと思います。


・エントリー方法は、このブログに非公開コメントでチームリーダーがキャラ名とPT名を書き込んで下さい。 

又は、RO内で直接私「しーぽん」「ゆふぃ。」「エリィー」等にwis等で伝えて頂ければOKです。私はQ組ギルドに所属しています。

・主催側も大会参加します。ですので、公平性を喫する為にも、エントリー時に入力していただく情報にはチームリーダーのキャラ名とチーム名のみでお願いします。


<4.メンバー構成>

・1チーム7名構成 補欠人数制限はありません。
・試合に出場するメンバーに職被りは禁止です。また、転生職の場合、転生前の職業がPTメンバーにいることもできません。(例:ハイプリーストとプリーストが同PTにいる)
・ホムンクルスはメンバーの頭数として数えられません
・多PCによる参加は禁止です
・PTリーダー、及び試合に参加した人はそのPTでのみの参加すること(別キャラでの複数PTでの参加も不可) (同PTならば本人の別キャラクターでの参加は可)
・試合毎のメンバー、構成チェンジ可能(補欠を含む)


<5.大会ルール>

 <5-1.禁止スキル>

・試合中の闇ポタ、ノービスによる「死んだふり」スキルの禁止
・クリエイタースキル「アシッドデモンストレーション」の禁止(クリエイター事体の参加はOKです)
・PTメンバー以外のキャラクターによる控え室等での支援(コート等)の使用禁止
・アイテム「古木の枝」等、モンスターを召還するアイテムやセージスキル「アブラカタブラ」等の禁止(アルケミストスキルによるプラントやマリンスフィアー等はこれに該当しません)
・リザレクションスキル、リンカーのカイゼルスキル等の蘇生スキル(ホムへのリザも不可)
・ホムンクルスによる「奥義」(バイオエクスプローション等)のスキルの使用禁止


 <5-2.使用禁止アイテム>

・イグ葉、ジークフリードの証アイテムの使用禁止
・課金アイテムは料理のみ使用可能
・古木の枝などのモンスター召還アイテム


 <5-3.使用禁止装備>

・ボス属性カード挿し装備、神器の使用禁止(ゴス鎧やデビリン肩などもボス属性Mobなので使用不可です)


<5-4.その他>

・試合MAPに入ってからのPTの脱退が確認された場合、失格となります。 PTの作成はチームリーダーが行い、PTメンバーに相手PTMの別キャラ等がいないよう、控え室で新規に作成してください。
・試合中の故意によるアイテムドロップは禁止します(取引は可)マリンスフィアーや罠のスキル効果消滅等によるアイテムドロップはこれに該当しません。


<6.賞金について>

・優勝チームには賞金として10,000,000zenyが主催側より授与されます。


<7.試合進行>

<7-1.大まかな当日の流れ>

1.20時より即席PTの作成and別ブロック作成

2.21時に本トーナメント参加チーム集合→大会開催

3.試合開始~終了

4.賞金授与→解散の形になります


<7-2.PTに関して>

・PTメンバーの所属ギルドはバラバラで構いませんが、試合時に両PTに同ギルドの選手がいた場合、一時的にどちらかの選手はギルドを脱退してください。
・試合MAPに入ってからのPTの脱退が確認された場合、失格となります。 PTの作成はチームリーダーが行い、PTメンバーに相手PTMの別キャラ等がいないよう、控え室で新規に作成してください。
・試合時間になってもPTMが現れなかった場合、試合を後回しにはしますが、それでもこなかった場合はその場にいるメンバーのみで試合をしてもらいます。

<7-3.試合時間及び勝敗に関して>

・試合時間はPT同士が対峙した瞬間から7分を戦闘時間とします。 
・7分が過ぎ、時間内に両PTに生き残りがいた場合、PTの生存人数で勝敗を決定します。同人数の生き残りがいた場合、再戦を行います。再戦時間も7分とします。

<7-4.戦闘MAP>

・戦闘MAPは↓画像のPvPプロンテラMAPの赤線枠の中(プロンテラ外壁内周)となります。

☆★☆天下一武道会 概要まとめ☆★☆_f0102638_2020597.jpg


・両チームのリーダーは、試合前にサイコロで戦闘開始位置を決めます(西か東)
・その後、審判員の指示に従い、指定された位置よりスタンバイしてください

<7-5.審判に関して>

・1試合につき、主催側から1人あるいは2人の審判員をつけます。
・審判員は審判用PTで普段はクロークで身を隠し、離れた位置におりますが、SG等であぶられることもあります、審判への故意の攻撃は控えてください。あまりにもひどい場合、そのPTを失格にする場合もあります。
・主催側が試合の場合は、主催PT以外の人で信頼のおける人物に審判をしてもらいます。

<8.注意事項>

・公共良俗に反する発言、嫌がらせ、試合進行への妨害と判断できる発言がひどい場合、そのチームは失格となります。
・なるべく私語は謹んで、円滑な大会進行が行えるようご協力願います。
# by ryotu0804 | 2007-10-10 16:23 | 天下一武道会